{ "@metadata": { "authors": [ "Chrumps", "Faren", "Rezonansowy", "Ty221", "Jchwastowska", "Stocki" ] }, "Apps.subtitle": "graficzne środowisko programistyczne", "Apps.blocklyMessage": "Blockly", "Apps.codeTooltip": "Zobacz wygenerowany kod JavaScript.", "Apps.linkTooltip": "Zapisz i podlinkuj do bloków", "Apps.runTooltip": "Uruchom program zdefinowany przez bloki w obszarze roboczym", "Apps.runProgram": "Uruchom Program", "Apps.resetProgram": "Zresetuj", "Apps.dialogOk": "OK", "Apps.dialogCancel": "Anuluj", "Apps.catLogic": "Logika", "Apps.catLoops": "Pętle", "Apps.catMath": "Matematyka", "Apps.catText": "Tekst", "Apps.catLists": "Listy", "Apps.catColour": "Kolor", "Apps.catVariables": "Zmienne", "Apps.catProcedures": "Procedury", "Apps.httpRequestError": "Wystąpił problem z żądaniem.", "Apps.linkAlert": "Udpostępnij swoje bloki korzystając z poniższego linku : \n\n\n%1", "Apps.hashError": "Przepraszamy, \"%1\" nie odpowiada żadnemu zapisanemu programowi.", "Apps.xmlError": "Nie można załadować zapisanego pliku. Być może został utworzony za pomocą innej wersji Blockly?", "Apps.listVariable": "lista", "Apps.textVariable": "tekst", "Code.badXml": "Błąd parsowania XML : \n%1\n\nZaznacz 'OK' aby odrzucić twoje zmiany lub 'Cancel', żeby w przyszłości edytować XML.", "Code.badCode": "Błąd programu:\n%1", "Code.timeout": "Maksymalna liczba iteracji wykonywań przekroczona", "Code.discard": "Usunąć wszystkie %1 bloki?", "Code.title": "Kod", "Code.blocks": "Bloki", "Code.trashTooltip": "Odrzuć wszystkie bloki.", "Graph.title": "Kalkulator graficzny", "Apps.indexTitle": "Aplikacje Blockly", "Apps.indexFooter": "Blockly jest darmowe i rozwijane w ramach open source (wolnego oprogramowania). Jeżeli chcesz pracować nad kodem, tłumaczeniem Blockly, lub użyć go w swojej aplikacji, wejdź na %1.", "Apps.choiceIntro": "Blockly jest graficznym środowiskiem programistycznym. Poniżej znajdziesz przykładowe aplikacje, które wykorzystują Blockly.", "Puzzle.title": "Puzzle", "Apps.puzzleSubtitle": "Naucz się używać interfejsu Blockly.", "Maze.maze": "Labirynt", "Apps.mazeSubtitle": "Użyj Blockly, aby znaleźć drogę w labiryncie.", "Turtle.title": "Grafiki Żółwia", "Apps.turtleSubtitle": "Użyj Blockly, żeby rysować.", "Apps.graphSubtitle": "Rysuj wykresy funkcji z Blockly.", "Apps.codeSubtitle": "Exportuj program napisany w Blockly do JavaScriptu, Pythona lub XMLa.", "Plane.plane": "Kalkulator miejsc w samolocie.", "Apps.planeSubtitle": "Rozwiąż zadanie matematyczne z jedną lub dwiema zmiennymi.", "Apps.blockFactory": "Fabryka bloków", "Apps.blockfactorySubtitle": "Twórz swoje bloki wykorzystując Blocky.", "Maze.moveForward": "idź naprzód", "Maze.turnLeft": "skręć w lewo", "Maze.turnRight": "skręć w prawo", "Maze.doCode": "Wykonaj", "Maze.elseCode": "W innym wypadku", "Maze.helpIfElse": "Bloki \"if-else (jeżeli-w przeciwnym razie)\" bedą wykonywać albo jedną czynność, albo drugą.", "Maze.pathAhead": "jeśli ścieżka prowadzi prosto", "Maze.pathLeft": "Jeśli ścieżka w lewo", "Maze.pathRight": "Jeśli ścieżka w prawo", "Maze.repeatUntil": "Powtarzaj aż", "Maze.moveForwardTooltip": "Porusza gracza do przodu o jedno pole", "Maze.turnTooltip": "Obraca gracza w lewo lub prawo o 90 stopni.", "Maze.ifTooltip": "Jeśli istnieje ścieżka jest w określonym kierunku, wykonaj jakieś akcje", "Maze.ifelseTooltip": "Jeśli istnieje ścieżka w określonym kierunku, wykonaj pierwszy blok akcji. W innym wypadku wykonaj drugi blok akcji", "Maze.whileTooltip": "Powtarzać załączone kroki, dopóki punkt końcowy nie zostanie osiągnięty.", "Maze.capacity0": "Zostało Ci %0 bloków.", "Maze.capacity1": "Został Ci %1 blok.", "Maze.capacity2": "Zostały(o) Ci %2 bloki(ów).", "Maze.nextLevel": "Gratulacje! Czy jesteś gotowy, aby przejść do poziomu %1?", "Maze.finalLevel": "Gratulacje! Rozwiązałeś końcowy poziom.", "Maze.runTooltip": "Sprawia, że gracz robi to, co mówią bloki.", "Maze.resetTooltip": "Cofa gracza na początek labiryntu.", "Maze.helpStack": "Ustaw kilka poleceń \"idź naprzód\" jedno za drugim abym doszedł do celu.", "Maze.helpOneTopBlock": "Na tym poziomie, musisz ułożyć razem wszystkie bloki w białym obszarze roboczym.", "Maze.helpRun": "Uruchom program, aby zobaczyć co się stanie.", "Maze.helpReset": "Program nie rozwiązał labiryntu. Naciśnij przycisk \"Reset\" i spróbuj ponownie.", "Maze.helpRepeat": "Komputery mają ograniczoną pamięć. Dotrzyj do końca tej ścieżki za pomocą tylko dwóch bloków. Użyj \"powtórz\" aby uruchomić blok więcej niż raz.", "Maze.helpCapacity": "Wykorzystałeś już wszystkie bloki dostępne na tym poziomie. Aby utowrzyć nowy blok musisz najpierw skasować jeden z już istniejących bloków.", "Maze.helpRepeatMany": "Możesz zmieścić więcej niż jeden blok wewnątrz bloku \"Powtórz\".", "Maze.helpSkins": "Wybierz swojego ulubionego gracza z tego menu.", "Maze.helpIf": "Blok \"if (jeżeli)\" wykona określoną czynność, tylko kiedy wyrażenie warunkowe jest prawdziwe. Spróbuj pójść w lewo, jeśli ścieżka prowadzi w lewo.", "Maze.helpMenu": "Kliknij %1 w bloku \"if (jeżeli)\", żeby zmienić warunek.", "Maze.helpWallFollow": "Czy dasz radę przejść ten trudny labirynt? Wypróbnuj metodę trzymania się lewą ręką ściany. Tylko dla zaawansowanych programistów!", "Plane.rows": "Rzędów: %1", "Plane.getRows": "rzędów (%1)", "Plane.rows1": "Rzędów w pierwszej klasie: %1", "Plane.getRows1": "Rzędów w pierwszej klasie (%1)", "Plane.rows2": "Rzędów w drugiej klasie: %1", "Plane.getRows2": "Rzędów w drugiej klasie (%1)", "Plane.seats": "Siedzeń: %1", "Plane.placeholder": "?", "Plane.setSeats": "siedzeń =", "Plane.description1": "Samolot ma kilka rzędów siedzeń pasażerów. Każdy rząd zawiera cztery miejsca.", "Plane.description2": "Samolot ma dwa miejsca w kabinie pilotów (dla pierwszego i drugiego pilota) oraz rzędy siedzeń dla pasażerów. Każdy taki rząd składa się z czterech siedzeń.", "Plane.description3": "Samolot ma dwa miejsca w kabinie pilotów (dla pierwszego i drugiego pilota) oraz rzędy siedzeń dla pasażerów pierwszej i drugiej klasy. Każdy rząd pierwszej klasy składa się z czterech siedzeń. Każdy rząd drugiej klasy składa się z pięciu siedzeń.", "Plane.instructions": "Zbuduj wzór (poniżej), który pozwala obliczyć łączną liczbę siedzeń w samolocie w funkcji zmieniającej się liczby rzędów (powyżej).", "Puzzle.country1": "Australia", "Puzzle.country1Language": "angielski", "Puzzle.country1City1": "Melbourne", "Puzzle.country1City2": "Sydney", "Puzzle.country1HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Australia", "Puzzle.country2": "Niemcy", "Puzzle.country2Language": "niemiecki", "Puzzle.country2City1": "Berlin", "Puzzle.country2City2": "Monachium", "Puzzle.country2HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Niemcy", "Puzzle.country3": "Chiny", "Puzzle.country3Language": "chiński", "Puzzle.country3City1": "Pekin", "Puzzle.country3City2": "Szanghaj", "Puzzle.country3HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Chiny", "Puzzle.country4": "Brazylia", "Puzzle.country4Language": "portugalski", "Puzzle.country4City1": "Rio de Janeiro", "Puzzle.country4City2": "São Paulo", "Puzzle.country4HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Brazylia", "Puzzle.flag": "flaga:", "Puzzle.language": "język:", "Puzzle.languageChoose": "wybierz...", "Puzzle.cities": "miasta:", "Puzzle.error0": "Doskonale!\nWszystkie %1 bloki są poprawne.", "Puzzle.error1": "Prawie! Jeden blok jest niepoprawny.", "Puzzle.error2": "%1 bloków jest nieprawidłowych.", "Puzzle.tryAgain": "Zaznaczony blok nie jest poprawny.\nSpróbuj jeszcze raz.", "Puzzle.help": "Pomoc", "Puzzle.checkAnswers": "Sprawdź Odpowiedzi", "Puzzle.helpText": "Dla każdego kraju (zielony), załącz jego flagę, wybierz język urzędowy, i określ miasta, znajdujących się w tym kraju.", "Turtle.moveTooltip": "Przesuwa żółwia na określoną odległość do przodu lub do tyłu.", "Turtle.moveForward": "idź do przodu o", "Turtle.moveBackward": "idź do tyłu o", "Turtle.turnTooltip": "Obraca żółwia w lewo lub w prawo o określoną liczbę stopni.", "Turtle.turnRight": "skręcić w prawo przez", "Turtle.turnLeft": "skręcić w lewo przez", "Turtle.widthTooltip": "Zmienia szerokość pióra.", "Turtle.setWidth": "ustaw szerokość na", "Turtle.colourTooltip": "Zmienia kolor pióra.", "Turtle.setColour": "ustaw kolor na", "Turtle.penTooltip": "Opuszcza lub podnosi pióro, aby zacząć albo skończyć rysować.", "Turtle.penUp": "podnieś pióro", "Turtle.penDown": "opuść pióro", "Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Sprawia że żółw (kółko i strzałka) staje się widoczny lub niewidoczny.", "Turtle.hideTurtle": "ukryj żółwia", "Turtle.showTurtle": "pokaż żółwia", "Turtle.printHelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Druk", "Turtle.printTooltip": "Rysuje tekst w miejscu położenia żółwia we wskazanym przez niego kierunku.", "Turtle.print": "drukuj", "Turtle.fontHelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Font", "Turtle.fontTooltip": "Określa czcionkę używaną przez blok drukuj.", "Turtle.font": "czcionka", "Turtle.fontSize": "rozmiar czcionki", "Turtle.fontNormal": "normalny", "Turtle.fontBold": "pogrubienie", "Turtle.fontItalic": "kursywa", "Turtle.unloadWarning": "Pozostawienie tej strony spowoduje utratę pracy.", "Turtle.runTooltip": "Sprawia, że żółw robi to, co mówią bloki.", "Turtle.captureTooltip": "Zapisz rysunek.", "Turtle.imgFilename": "drawing.png", "Turtle.catTurtle": "Żółw" }