// This file was automatically generated from common.soy. // Please don't edit this file by hand. if (typeof apps == 'undefined') { var apps = {}; } apps.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { return '
et visuelt programmeringsmiljøBlocklySe den genererede JavaScript kode.Gem og link til blokke.Kør programmet, der er defineret af blokkene i \\narbejdsområdet. Kør programNulstilOKAfbrydLogikLøkkerMatematikTekstListerFarveVariablerProcedurerDer var et problem med forespørgslen.Del dine blokke med dette link:\n\n%1Beklager, \'%1\' passer ikke med nogen gemt Blockly fil.Kunne ikke hente din gemte fil. Måske er den lavet med en anden udgave af Blockly?listetekst
'; }; apps.dialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { return '
'; }; apps.codeDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { return '
' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '
'; }; apps.storageDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { return '
' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '
'; }; apps.ok = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { return '
'; }; ; // This file was automatically generated from template.soy. // Please don't edit this file by hand. if (typeof mazepage == 'undefined') { var mazepage = {}; } mazepage.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { return apps.messages(null, null, opt_ijData) + '
flyt fremaddrej til venstredrej til højreudførellersHvis-ellers blokke vil gøre den ene eller den anden ting.hvis sti fremadhvis sti til venstrehvis sti til højregentag indtilFlytter spilleren et felt fremad.Drejer spilleren 90 grader til højre eller venstre.Hvis der er en sti i den angivne retning, \\nså udfør nogle handlinger. Hvis der er en sti i den angivne retning, \\nså udfør den første handlingsblok. \\nHvis ikke, så udfør den anden handlingsblok. Gentag handlingsblok indtil slutpunktet er nået.Du har %0 blokke tilbage.Du har %1 blok tilbage.Du har %2 blokke tilbage.Tillykke! Er du klar til at fortsætte til bane %1?Tillykke! Du har klaret den sidste bane.
'; }; mazepage.start = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) { var output = mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '

Blockly : Labyrint   '; for (var i163 = 1; i163 < 11; i163++) { output += ' ' + ((i163 == opt_ijData.level) ? '' + soy.$$escapeHtml(i163) + '' : (i163 < opt_ijData.level) ? '' : '' + soy.$$escapeHtml(i163) + ''); } output += '