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162 lines
10 KiB
JSON
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10 KiB
JSON
{
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"@metadata": {
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"authors": [
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"Flow",
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"Metalhead64"
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]
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},
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"Apps.subtitle": "Visuelle Programmierumgebung",
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"Apps.blocklyMessage": "Blockly",
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"Apps.codeTooltip": "Erzeugten JavaScript-Code ansehen.",
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"Apps.linkTooltip": "Speichern und auf Bausteine verlinken.",
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"Apps.runTooltip": "Das Programm ausf\u00fchren, das von den Bausteinen im Arbeitsbereich definiert ist.",
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"Apps.runProgram": "Programm ausf\u00fchren",
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"Apps.resetProgram": "Zur\u00fccksetzen",
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"Apps.dialogOk": "Okay",
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"Apps.dialogCancel": "Abbrechen",
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"Apps.catLogic": "Logik",
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"Apps.catLoops": "Schleifen",
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"Apps.catMath": "Mathematik",
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"Apps.catText": "Text",
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"Apps.catLists": "Listen",
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"Apps.catColour": "Farbe",
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"Apps.catVariables": "Variablen",
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"Apps.catProcedures": "Funktionen",
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"Apps.httpRequestError": "Mit der Anfrage gab es ein Problem.",
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"Apps.linkAlert": "Teile deine Bausteine mit diesem Link:\n\n%1",
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"Apps.hashError": "\u201e%1\u201c stimmt leider mit keinem gespeicherten Programm \u00fcberein.",
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"Apps.xmlError": "Deine gespeicherte Datei konnte nicht geladen werden. Vielleicht wurde sie mit einer anderen Version von Blockly erstellt.",
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"Apps.listVariable": "Liste",
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"Apps.textVariable": "Text",
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"Code.badXml": "Fehler beim Parsen von XML:\n%1\n\nW\u00e4hle 'OK' zum Verwerfen deiner \u00c4nderungen oder 'Abbrechen' zum weiteren Bearbeiten des XML.",
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"Code.badCode": "Programmfehler:\n%1",
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"Code.timeout": "Die maximalen Ausf\u00fchrungswiederholungen wurden \u00fcberschritten.",
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"Code.discard": "Alle %1 Bausteine l\u00f6schen?",
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"Code.title": "Code",
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"Code.blocks": "Bausteine",
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"Code.trashTooltip": "Alle Bausteine verwerfen.",
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"Graph.title": "Grafikrechner",
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"Apps.indexTitle": "Blockly-Anwendungen",
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"Apps.indexFooter": "Blockly ist frei und Open Source. Um Code oder \u00dcbersetzungen f\u00fcr Blockly beizusteuern oder um Blockly in deiner eigenen Anwendung zu verwenden, besuche %1.",
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"Apps.choiceIntro": "Blockly ist eine grafische Programmierumgebung. Unten sind einige Beispielanwendungen, die Blockly verwenden.",
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"Puzzle.title": "Puzzle",
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"Apps.puzzleSubtitle": "Lernen, wie man die Blockly-Oberfl\u00e4che verwendet.",
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"Maze.maze": "Labyrinth",
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"Apps.mazeSubtitle": "Blockly zum L\u00f6sen eines Labyrinths verwenden.",
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"Turtle.title": "Turtle-Grafiken",
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"Apps.turtleSubtitle": "Blockly zum Zeichnen verwenden.",
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"Apps.graphSubtitle": "Plotfunktionen mit Blockly.",
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"Apps.codeSubtitle": "Ein Blockly-Programm als JavaScript, Python oder XML exportieren.",
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"Plane.plane": "Flugzeugsitzrechner",
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"Apps.planeSubtitle": "Ein mathematisches Problem mit einer oder zwei Variablen l\u00f6sen.",
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"Apps.blockFactory": "Block-Fabrik",
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"Apps.blockfactorySubtitle": "Benutzerdefinierte Bl\u00f6cke mit Blockly bauen.",
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"Maze.moveForward": "vorw\u00e4rts laufen",
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"Maze.turnLeft": "links abbiegen",
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"Maze.turnRight": "rechts abbiegen",
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"Maze.doCode": "ausf\u00fchren",
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"Maze.elseCode": "sonst",
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"Maze.helpIfElse": "Wenn-Sonst-Bausteine f\u00fchren das eine oder das andere aus.",
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"Maze.pathAhead": "wenn Pfad davor ist",
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"Maze.pathLeft": "wenn Pfad nach links ist",
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"Maze.pathRight": "wenn Pfad nach rechts ist",
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"Maze.repeatUntil": "wiederholen bis",
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"Maze.moveForwardTooltip": "Bewegt den Spieler ein Feld vor.",
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"Maze.turnTooltip": "Dreht den Spieler um 90 Grad nach links oder rechts.",
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"Maze.ifTooltip": "Falls es einen Pfad in der angegebenen Richtung gibt, dann einige Aktionen ausf\u00fchren.",
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"Maze.ifelseTooltip": "Falls es einen Pfad in der angegebenen Richtung gibt, dann den ersten Aktionenbaustein ausf\u00fchren, anderenfalls den zweiten.",
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"Maze.whileTooltip": "Die beigef\u00fcgten Aktionen wiederholen, bis das Ziel erreicht wurde.",
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"Maze.capacity0": "Du hast noch %0 Bausteine.",
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"Maze.capacity1": "Du hast noch %1 Baustein.",
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"Maze.capacity2": "Du hast noch %2 Bausteine.",
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"Maze.nextLevel": "Gratulation! In das Level %1 gehen?",
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"Maze.finalLevel": "Gratulation! Du hast das Spiel beendet.",
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"Maze.runTooltip": "Der Spieler macht das, was die Bausteine sagen.",
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"Maze.resetTooltip": "Setzt den Spieler an den Start des Labyrinths zur\u00fcck.",
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"Maze.helpStack": "Verbinde einige 'laufe vorw\u00e4rts' Bl\u00f6cke, um mir zu helfen um das Ziel zu erreichen.",
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"Maze.helpOneTopBlock": "In diesem Level musst du die ganzen Bausteine in dem wei\u00dfen Arbeitsbereich zusammenstapeln.",
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"Maze.helpRun": "F\u00fchre dein Programm aus, um zu sehen, was passiert.",
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"Maze.helpReset": "Dein Programm l\u00f6st das Labyrinth nicht. Dr\u00fccke 'Zur\u00fccksetzen' und versuche es erneut.",
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"Maze.helpRepeat": "Computer haben begrenzten Speicher. Erreiche das Ende dieses Pfads mit nur zwei Bausteinen. Benutze \u201eWiederholen\u201c, um einen Baustein mehr als einmal auszuf\u00fchren.",
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"Maze.helpCapacity": "Du hast f\u00fcr dieses Level alle Bausteine aufgebraucht. Um einen neuen Baustein zu erstellen, musst du zuerst einen vorhandenen Baustein l\u00f6schen.",
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"Maze.helpRepeatMany": "Sie k\u00f6nnen mehrere Bl\u00f6cke innerhalb eines Blocks 'repeat' passen.",
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"Maze.helpSkins": "W\u00e4hle deinen Lieblingsspieler vom Men\u00fc aus.",
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"Maze.helpIf": "Ein \u201eWenn\u201c-Baustein macht etwas, falls die Bedingung wahr ist. Versuche links abzubiegen, falls es einen Pfad nach links gibt.",
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"Maze.helpMenu": "Klicke auf %1 im 'Wenn'-Baustein um die Bedingung zu \u00e4ndern.",
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"Maze.helpWallFollow": "Kannst du dieses komplizierte Labyrinth l\u00f6sen? Folge der linken Wand. Nur f\u00fcr fortgeschrittene Programmierer!",
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"Plane.rows": "Reihen: %1",
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"Plane.getRows": "Reihen (%1)",
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"Plane.rows1": "Reihen der 1. Klasse: %1",
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"Plane.getRows1": "Reihen der 1. Klasse (%1)",
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"Plane.rows2": "Reihen der 2. Klasse: %1",
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|
"Plane.getRows2": "Reihen der 2. Klasse (%1)",
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"Plane.seats": "Sitze: %1",
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"Plane.placeholder": "?",
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"Plane.setSeats": "Sitze =",
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"Plane.description1": "Ein Flugzeug hat eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen. Jede Reihe enth\u00e4lt vier Sitze.",
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"Plane.description2": "Ein Flugzeug hat zwei Sitze im Pilotenstand (f\u00fcr den Piloten und Co-Piloten) und eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen. Jede Reihe enth\u00e4lt vier Sitze.",
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"Plane.description3": "Ein Flugzeug hat zwei Sitze im Pilotenstand (f\u00fcr den Piloten und Co-Piloten) und eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen der 1. und 2. Klasse. Jede 1.-Klasse-Reihe enth\u00e4lt vier Sitze. Jede 2.-Klasse-Reihe enth\u00e4lt f\u00fcnf Sitze.",
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"Plane.instructions": "Erstelle eine Formel (unten), die die gesamte Anzahl an Sitzen im Flugzeug berechnet, wenn die Reihen (oben) ge\u00e4ndert werden.",
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"Puzzle.country1": "Australien",
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"Puzzle.country1Language": "Englisch",
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"Puzzle.country1City1": "Melbourne",
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"Puzzle.country1City2": "Sydney",
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"Puzzle.country1HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Australien",
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"Puzzle.country2": "Deutschland",
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"Puzzle.country2Language": "Deutsch",
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"Puzzle.country2City1": "Berlin",
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"Puzzle.country2City2": "M\u00fcnchen",
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|
"Puzzle.country2HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Deutschland",
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"Puzzle.country3": "Volksrepublik China",
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"Puzzle.country3Language": "Chinesisch",
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"Puzzle.country3City1": "Peking",
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|
"Puzzle.country3City2": "Shanghai",
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|
"Puzzle.country3HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Volksrepublik_China",
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|
"Puzzle.country4": "Brasilien",
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"Puzzle.country4Language": "Portugiesisch",
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"Puzzle.country4City1": "Rio de Janeiro",
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"Puzzle.country4City2": "S\u00e3o Paulo",
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|
"Puzzle.country4HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Brasilien",
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"Puzzle.flag": "Flagge:",
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"Puzzle.language": "Sprache:",
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"Puzzle.languageChoose": "w\u00e4hle \u2026",
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"Puzzle.cities": "St\u00e4dte:",
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"Puzzle.error0": "Perfekt! Alle %1 Bausteine sind richtig.",
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"Puzzle.error1": "Fast! Ein Baustein ist falsch.",
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|
"Puzzle.error2": "%1 Bausteine sind falsch.",
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"Puzzle.tryAgain": "Der hervorgehobene Baustein ist falsch. Versuche es noch einmal.",
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|
"Puzzle.help": "Hilfe",
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"Puzzle.checkAnswers": "Antworten \u00fcberpr\u00fcfen",
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|
"Puzzle.helpText": "H\u00e4nge f\u00fcr jeden Staat (gr\u00fcn) seine Flagge an, w\u00e4hle seine Sprache aus und mache einen Stapel mit seinen St\u00e4dten.",
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|
"Turtle.moveTooltip": "Bewegt die Schildkr\u00f6te um den angegebenen Wert vorw\u00e4rts oder r\u00fcckw\u00e4rts.",
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|
"Turtle.moveForward": "vorw\u00e4rts bewegen um",
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|
"Turtle.moveBackward": "r\u00fcckw\u00e4rts bewegen um",
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|
"Turtle.turnTooltip": "Dreht die Schildkr\u00f6te nach links oder rechts um die angegebene Gradanzahl.",
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|
"Turtle.turnRight": "nach rechts drehen um",
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|
"Turtle.turnLeft": "nach links drehen um",
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"Turtle.widthTooltip": "\u00c4ndert die Breite des Stiftes.",
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"Turtle.setWidth": "Breite setzen auf",
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"Turtle.colourTooltip": "\u00c4ndert die Farbe des Stiftes.",
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"Turtle.setColour": "\u00e4ndert die Farbe in",
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"Turtle.penTooltip": "Hebt oder senkt den Stift zum Stoppen oder Starten der Zeichnung.",
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"Turtle.penUp": "Stift nach oben",
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|
"Turtle.penDown": "Stift nach unten",
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"Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Macht die Schildkr\u00f6te (Kreis und Pfeil) sichtbar oder unsichtbar.",
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"Turtle.hideTurtle": "Schildkr\u00f6te ausblenden",
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|
"Turtle.showTurtle": "Schildkr\u00f6te anzeigen",
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"Turtle.printHelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Buchdruck",
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|
"Turtle.printTooltip": "Zeichnet Text in der Richtung der Schildkr\u00f6te bei ihrem Standort.",
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|
"Turtle.print": "drucken",
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"Turtle.fontHelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Schriftschnitt",
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|
"Turtle.fontTooltip": "Legt die Schriftart fest, die vom Druck-Baustein verwendet wird.",
|
|
"Turtle.font": "Schriftart",
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|
"Turtle.fontSize": "Schriftgr\u00f6\u00dfe",
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|
"Turtle.fontNormal": "normal",
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|
"Turtle.fontBold": "fett",
|
|
"Turtle.fontItalic": "kursiv",
|
|
"Turtle.unloadWarning": "Das Verlassen dieser Seite f\u00fchrt zum Verlust deiner Arbeit.",
|
|
"Turtle.runTooltip": "Die Schildkr\u00f6te macht das, was die Bausteine sagen.",
|
|
"Turtle.captureTooltip": "Zeichnung speichern.",
|
|
"Turtle.imgFilename": "zeichnung.png",
|
|
"Turtle.catTurtle": "Schildkr\u00f6te"
|
|
} |