Files
blockly/apps/maze/generated/hu.js
2013-11-19 14:15:03 -08:00

61 lines
11 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// This file was automatically generated from common.soy.
// Please don't edit this file by hand.
if (typeof apps == 'undefined') { var apps = {}; }
apps.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div style="display: none"><span id="subtitle">egy vizuális programozási környezet</span><span id="blocklyMessage">Blockly</span><span id="codeTooltip">A JavaScript forráskód megtekintése.</span><span id="linkTooltip">Hivatkozás létrehozása</span><span id="runTooltip">Program futtatása.</span><span id="runProgram">Program futtatása</span><span id="resetProgram">Alaphelyzet</span><span id="dialogOk">Elolvastam</span><span id="dialogCancel">Mégsem</span><span id="catLogic">Logikai műveletek</span><span id="catLoops">Ciklusok</span><span id="catMath">Matematikai műveletek</span><span id="catText">Sztring műveletek</span><span id="catLists">Listakezelés</span><span id="catColour">Színek</span><span id="catVariables">Változók</span><span id="catProcedures">Eljárások</span><span id="httpRequestError">A kéréssel kapcsolatban probléma merült fel.</span><span id="linkAlert">Ezzel a hivatkozással tudod megosztani a programodat:\n\n%1</span><span id="hashError">Sajnos a \'%1\' hivatkozás nem tartozik egyetlen programhoz sem.</span><span id="xmlError">A programodat nem lehet betölteni. Elképzelhető, hogy a Blockly egy másik verziójában készült?</span><span id="listVariable">lista</span><span id="textVariable">szöveg</span></div>';
};
apps.dialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div id="dialogShadow" class="dialogAnimate"></div><div id="dialogBorder"></div><div id="dialog"></div>';
};
apps.codeDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div id="dialogCode" class="dialogHiddenContent"><pre id="containerCode"></pre>' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</div>';
};
apps.storageDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div id="dialogStorage" class="dialogHiddenContent"><div id="containerStorage"></div>' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</div>';
};
apps.ok = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div class="farSide" style="padding: 1ex 3ex 0"><button class="secondary" onclick="BlocklyApps.hideDialog(true)">Elolvastam</button></div>';
};
;
// This file was automatically generated from template.soy.
// Please don't edit this file by hand.
if (typeof mazepage == 'undefined') { var mazepage = {}; }
mazepage.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return apps.messages(null, null, opt_ijData) + '<div style="display: none"><span id="Maze_moveForward">Menj előre</span><span id="Maze_turnLeft">Fordulj balra</span><span id="Maze_turnRight">Fordulj jobbra</span><span id="Maze_doCode">végrehajt</span><span id="Maze_elseCode">egyébként</span><span id="Maze_helpIfElse">A Ha-egyébként feltétel esetén vagy az egyik, vagy a másik utasítás-csoport kerül végrehajtásra.</span><span id="Maze_pathAhead">Ha szabad az út előtted</span><span id="Maze_pathLeft">Ha szabad az út balra</span><span id="Maze_pathRight">Ha szabad az út jobbra</span><span id="Maze_repeatUntil">Ismételd amíg eljutː</span><span id="Maze_moveForwardTooltip">A figura előre lép egy mezőt.</span><span id="Maze_turnTooltip">A figura 90 fokot fordul balra, vagy jobbra.</span><span id="Maze_ifTooltip">Ha szabad az út a megadott irányban, \\nakkor végrehajtja az utasításokat. </span><span id="Maze_ifelseTooltip">Ha szabad az út a megadott irányban, \\nakkor végrehajtja az első blokkban \\nmegadott utasításokat. Egyébként a \\nmásodik blokkban szereplő utasításokat \\nhajtja végre. </span><span id="Maze_whileTooltip">A beágyazott utasításokat hajtja végre a cél \\neléréséig. </span><span id="Maze_capacity0">Nem használhatsz fel több blokkot.</span><span id="Maze_capacity1">Még %1 blokkot használhatsz fel.</span><span id="Maze_capacity2">Még %2 blokkot használhatsz fel.</span><span id="Maze_nextLevel">Gratulálok! Kész vagy megoldani a(z) %1. szintet?</span><span id="Maze_finalLevel">Gratulálok! Sikeresen megoldottad az utolsó szintet.</span></div>';
};
mazepage.start = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
var output = mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '<table width="100%"><tr><td><h1><span id="title"><a href="../index.html">Blockly</a> : Labirintus</span> &nbsp; ';
for (var i161 = 1; i161 < 11; i161++) {
output += ' ' + ((i161 == opt_ijData.level) ? '<span class="tab" id="selected">' + soy.$$escapeHtml(i161) + '</span>' : (i161 < opt_ijData.level) ? '<a class="tab previous" href="?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '&level=' + soy.$$escapeHtml(i161) + '&skin=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.skin) + '">' + soy.$$escapeHtml(i161) + '</a>' : '<a class="tab" href="?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '&level=' + soy.$$escapeHtml(i161) + '&skin=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.skin) + '">' + soy.$$escapeHtml(i161) + '</a>');
}
output += '</h1></td><td class="farSide"><select id="languageMenu"></select> &nbsp; <button id="pegmanButton"><img src="../../media/1x1.gif"><span>&#x25BE;</span></button></td></tr></table><div id="visualization"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" id="svgMaze" width="400px" height="400px"><g id="look"><path d="M 0,-15 a 15 15 0 0 1 15 15" /><path d="M 0,-35 a 35 35 0 0 1 35 35" /><path d="M 0,-55 a 55 55 0 0 1 55 55" /></g></svg><div id="capacityBubble"><div id="capacity"></div></div></div><table width="400"><tr><td style="width: 190px; text-align: center; vertical-align: top;"><button id="codeButton" class="notext" title="A JavaScript forráskód megtekintése."><img src="../../media/1x1.gif" class="code icon21"></button><button id="linkButton" class="notext" title="Hivatkozás létrehozása"><img src="../../media/1x1.gif" class="link icon21"></button></td><td><button id="runButton" class="primary" title="A figura végrehajtja a blokkokkal megadott \\nprogramot. "><img src="../../media/1x1.gif" class="run icon21"> Program futtatása</button><button id="resetButton" class="primary" style="display: none" title="A labirintus kezdő pozíciójába állítja a figurát."><img src="../../media/1x1.gif" class="stop icon21"> Alaphelyzet</button></td></tr></table><script type="text/javascript" src="../../blockly_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../javascript_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.langSrc) + '"><\/script><script type="text/javascript" src="blocks.js"><\/script>' + mazepage.toolbox(null, null, opt_ijData) + '<div id="blockly"></div><svg version="1.1" height="1px" width="1px"><text id="arrowTest" style="font-family: sans-serif; font-size: 11pt;">⟲⟳</text></svg><div id="pegmanMenu"></div>' + apps.dialog(null, null, opt_ijData) + apps.codeDialog(null, null, opt_ijData) + apps.storageDialog(null, null, opt_ijData) + '<div id="dialogDone" class="dialogHiddenContent"><div id="dialogDoneText" style="font-size: large; margin: 1em;"></div><img src="../../media/1x1.gif" id="pegSpin"><div id="dialogDoneButtons" class="farSide" style="padding: 1ex 3ex 0"></div></div><div id="dialogHelpStack" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>Segíts eljuttatni a figurát a célig, kapcsolj össze néhány \'Menj előre\' blokkot!</td><td valign="top"><img src="help_stack.png" class="mirrorImg" height=63 width=136></td></tr></table></div><div id="dialogHelpOneTopBlock" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>Ezen a szinten össze kell kapcsolnod minden blokkot a munkaterületen.<iframe id="iframeOneTopBlock" src=""></iframe></td></tr></table></div><div id="dialogHelpRun" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td>Program futtatása, hogy kiderüljön mire utasítottuk a figurát.</td><td rowspan=2><img src="help.png"></td></tr><tr><td><div><img src="help_run.png" class="mirrorImg" height=27 width=141></div></td></tr></table></div><div id="dialogHelpReset" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td>A programmal nem sikerült a figurát a célba juttatni. Kezdd elölről.</td><td rowspan=2><img src="help.png"></td></tr><tr><td><div><img src="help_run.png" class="mirrorImg" height=27 width=141></div></td></tr></table></div><div id="dialogHelpRepeat" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>A számítógépeknek véges a memóriájuk. Juttasd el Pegmant a célig mindössze 2 blokk felhasználásával. Használd az \'Ismételd a célbaérésig\' blokkot egy másik blokk ismételt végrehajtásához.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpCapacity" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>Minden rendelkezésedre álló blokkot felhasználtál. Új blokk kirakásához egy létezőt törölnöd kell.</td></tr></table></div><div id="dialogHelpRepeatMany" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>Több blokkot is használhatsz az Ismétlésen belül.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpSkins" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>Válaszd ki kedvenc figurádat a menüből.</td><td><img src="help_up.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpIf" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>Egy \'Ha\' esetén az utasítások csak akkor kerülnek végrehajtásra, ha a feltétel igaz. Próbáld Pegmant balra fordítani, ha van út balra.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpMenu" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td id="helpMenuText">Kattints a(z) %1 elemre és változtass a \'ha\' blokk feltételén.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpIfElse" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_down.png"></td><td>A Ha-egyébként feltétel esetén vagy az egyik, vagy a másik utasítás-csoport kerül végrehajtásra.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpWallFollow" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>Végig tudod vezetni Pegmant ezen a bonyolult labirintuson? Próbáld a bal oldali falat követni. Haladó programozóknak!' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</td></tr></table></div>';
return output;
};
mazepage.toolbox = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<xml id="toolbox" style="display: none;"><block type="maze_moveForward"></block><block type="maze_turn"><title name="DIR">turnLeft</title></block><block type="maze_turn"><title name="DIR">turnRight</title></block>' + ((opt_ijData.level > 2) ? '<block type="maze_forever"></block>' + ((opt_ijData.level == 6) ? '<block type="maze_if"><title name="DIR">isPathLeft</title></block>' : (opt_ijData.level > 6) ? '<block type="maze_if"></block>' + ((opt_ijData.level > 8) ? '<block type="maze_ifElse"></block>' : '') : '') : '') + '</xml>';
};
mazepage.readonly = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '<script type="text/javascript" src="../../blockly_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.langSrc) + '"><\/script><script type="text/javascript" src="blocks.js"><\/script><div id="blockly"></div>';
};