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7.8 KiB
JSON
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JSON
{
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"@metadata": {
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"authors": [
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"Flow",
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"Metalhead64",
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"Das Schäfchen"
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]
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},
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"Apps.subtitle": "Visuelle Programmierumgebung",
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"Apps.blocklyMessage": "Blockly",
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"Apps.codeTooltip": "Erzeugten JavaScript-Code ansehen.",
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"Apps.linkTooltip": "Speichern und auf Bausteine verlinken.",
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"Apps.runTooltip": "Das Programm ausführen, das von den Bausteinen im Arbeitsbereich definiert ist.",
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"Apps.runProgram": "Programm ausführen",
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"Apps.resetProgram": "Zurücksetzen",
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"Apps.dialogOk": "Okay",
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"Apps.dialogCancel": "Abbrechen",
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"Apps.catLogic": "Logik",
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"Apps.catLoops": "Schleifen",
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"Apps.catMath": "Mathematik",
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"Apps.catText": "Text",
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"Apps.catLists": "Listen",
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"Apps.catColour": "Farbe",
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"Apps.catVariables": "Variablen",
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"Apps.catProcedures": "Funktionen",
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"Apps.httpRequestError": "Mit der Anfrage gab es ein Problem.",
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"Apps.linkAlert": "Teile deine Bausteine mit diesem Link:\n\n%1",
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"Apps.hashError": "„%1“ stimmt leider mit keinem gespeicherten Programm überein.",
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"Apps.xmlError": "Deine gespeicherte Datei konnte nicht geladen werden. Vielleicht wurde sie mit einer anderen Version von Blockly erstellt.",
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"Apps.listVariable": "Liste",
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"Apps.textVariable": "Text",
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"Code.badXml": "Fehler beim Parsen von XML:\n%1\n\nWähle 'OK' zum Verwerfen deiner Änderungen oder 'Abbrechen' zum weiteren Bearbeiten des XML.",
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"Code.badCode": "Programmfehler:\n%1",
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"Code.timeout": "Die maximalen Ausführungswiederholungen wurden überschritten.",
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"Code.discard": "Alle %1 Bausteine löschen?",
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"Code.title": "Code",
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"Code.blocks": "Bausteine",
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"Code.trashTooltip": "Alle Bausteine verwerfen.",
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"Graph.title": "Grafikrechner",
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"Apps.indexTitle": "Blockly-Anwendungen",
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"Apps.indexFooter": "Blockly ist frei und Open Source. Um Code oder Übersetzungen für Blockly beizusteuern oder um Blockly in deiner eigenen Anwendung zu verwenden, besuche %1.",
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"Apps.choiceIntro": "Blockly ist eine grafische Programmierumgebung. Unten sind einige Beispielanwendungen, die Blockly verwenden.",
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"Maze.maze": "Labyrinth",
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"Apps.mazeSubtitle": "Blockly zum Lösen eines Labyrinths verwenden.",
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"Turtle.title": "Turtle-Grafiken",
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"Apps.turtleSubtitle": "Blockly zum Zeichnen verwenden.",
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"Apps.graphSubtitle": "Plotfunktionen mit Blockly.",
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"Apps.codeSubtitle": "Ein Blockly-Programm als JavaScript, Python, Dart oder XML exportieren.",
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"Plane.plane": "Flugzeugsitzrechner",
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"Apps.planeSubtitle": "Ein mathematisches Problem mit einer oder zwei Variablen lösen.",
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"Maze.moveForward": "vorwärts laufen",
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"Maze.turnLeft": "links abbiegen",
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"Maze.turnRight": "rechts abbiegen",
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"Maze.doCode": "ausführen",
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"Maze.elseCode": "sonst",
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"Maze.helpIfElse": "Wenn-Sonst-Bausteine führen das eine oder das andere aus.",
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"Maze.pathAhead": "wenn Pfad davor ist",
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"Maze.pathLeft": "wenn Pfad nach links ist",
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"Maze.pathRight": "wenn Pfad nach rechts ist",
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"Maze.repeatUntil": "wiederholen bis",
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"Maze.moveForwardTooltip": "Bewegt den Spieler ein Feld vor.",
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"Maze.turnTooltip": "Dreht den Spieler um 90 Grad nach links oder rechts.",
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"Maze.ifTooltip": "Falls es einen Pfad in der angegebenen Richtung gibt, dann einige Aktionen ausführen.",
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"Maze.ifelseTooltip": "Falls es einen Pfad in der angegebenen Richtung gibt, dann den ersten Aktionenbaustein ausführen, anderenfalls den zweiten.",
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"Maze.whileTooltip": "Die beigefügten Aktionen wiederholen, bis das Ziel erreicht wurde.",
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"Maze.capacity0": "Du hast noch %0 Bausteine.",
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"Maze.capacity1": "Du hast noch %1 Baustein.",
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"Maze.capacity2": "Du hast noch %2 Bausteine.",
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"Maze.nextLevel": "Gratulation! In das Level %1 gehen?",
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"Maze.finalLevel": "Gratulation! Du hast das Spiel beendet.",
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"Maze.runTooltip": "Der Spieler macht das, was die Bausteine sagen.",
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"Maze.resetTooltip": "Setzt den Spieler an den Start des Labyrinths zurück.",
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"Maze.helpStack": "Verbinde einige 'laufe vorwärts' Blöcke, um mir zu helfen, das Ziel zu erreichen.",
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"Maze.helpOneTopBlock": "In diesem Level musst du die ganzen Bausteine in dem weißen Arbeitsbereich zusammenstapeln.",
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"Maze.helpRun": "Führe dein Programm aus, um zu sehen, was passiert.",
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"Maze.helpReset": "Dein Programm löst das Labyrinth nicht. Drücke 'Zurücksetzen' und versuche es erneut.",
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"Maze.helpRepeat": "Computer haben begrenzten Speicher. Erreiche das Ende dieses Pfads mit nur zwei Bausteinen. Benutze „Wiederholen“, um einen Baustein mehr als einmal auszuführen.",
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"Maze.helpCapacity": "Du hast für dieses Level alle Bausteine aufgebraucht. Um einen neuen Baustein zu erstellen, musst du zuerst einen vorhandenen Baustein löschen.",
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"Maze.helpRepeatMany": "Sie können mehrere Blöcke innerhalb eines Blocks 'repeat' passen.",
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"Maze.helpSkins": "Wähle deinen Lieblingsspieler vom Menü aus.",
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"Maze.helpIf": "Ein „Wenn“-Baustein macht etwas, falls die Bedingung wahr ist. Versuche links abzubiegen, falls es einen Pfad nach links gibt.",
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"Maze.helpMenu": "Klicke auf %1 im 'Wenn'-Baustein um die Bedingung zu ändern.",
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"Maze.helpWallFollow": "Kannst du dieses komplizierte Labyrinth lösen? Folge der linken Wand. Nur für fortgeschrittene Programmierer!",
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"Plane.rows": "Reihen: %1",
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"Plane.getRows": "Reihen (%1)",
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"Plane.rows1": "Reihen der 1. Klasse: %1",
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"Plane.getRows1": "Reihen der 1. Klasse (%1)",
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|
"Plane.rows2": "Reihen der 2. Klasse: %1",
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|
"Plane.getRows2": "Reihen der 2. Klasse (%1)",
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"Plane.seats": "Sitze: %1",
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"Plane.placeholder": "?",
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"Plane.setSeats": "Sitze =",
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"Plane.description1": "Ein Flugzeug hat eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen. Jede Reihe enthält vier Sitze.",
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"Plane.description2": "Ein Flugzeug hat zwei Sitze im Pilotenstand (für den Piloten und Co-Piloten) und eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen. Jede Reihe enthält vier Sitze.",
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"Plane.description3": "Ein Flugzeug hat zwei Sitze im Pilotenstand (für den Piloten und Co-Piloten) und eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen der 1. und 2. Klasse. Jede 1.-Klasse-Reihe enthält vier Sitze. Jede 2.-Klasse-Reihe enthält fünf Sitze.",
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"Plane.instructions": "Erstelle eine Formel (unten), die die gesamte Anzahl an Sitzen im Flugzeug berechnet, wenn die Reihen (oben) geändert werden.",
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"Turtle.moveTooltip": "Bewegt die Schildkröte um den angegebenen Wert vorwärts oder rückwärts.",
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"Turtle.moveForward": "vorwärts bewegen um",
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"Turtle.moveBackward": "rückwärts bewegen um",
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"Turtle.turnTooltip": "Dreht die Schildkröte nach links oder rechts um die angegebene Gradanzahl.",
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"Turtle.turnRight": "nach rechts drehen um",
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"Turtle.turnLeft": "nach links drehen um",
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"Turtle.widthTooltip": "Ändert die Breite des Stiftes.",
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"Turtle.setWidth": "Breite setzen auf",
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"Turtle.colourTooltip": "Ändert die Farbe des Stiftes.",
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"Turtle.setColour": "ändert die Farbe in",
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"Turtle.penTooltip": "Hebt oder senkt den Stift zum Stoppen oder Starten der Zeichnung.",
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"Turtle.penUp": "Stift nach oben",
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"Turtle.penDown": "Stift nach unten",
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"Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Macht die Schildkröte (Kreis und Pfeil) sichtbar oder unsichtbar.",
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"Turtle.hideTurtle": "Schildkröte ausblenden",
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"Turtle.showTurtle": "Schildkröte anzeigen",
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"Turtle.printHelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Buchdruck",
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"Turtle.printTooltip": "Zeichnet Text in der Richtung der Schildkröte bei ihrem Standort.",
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"Turtle.print": "drucken",
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"Turtle.fontHelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Schriftschnitt",
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"Turtle.fontTooltip": "Legt die Schriftart fest, die vom Druck-Baustein verwendet wird.",
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|
"Turtle.font": "Schriftart",
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"Turtle.fontSize": "Schriftgröße",
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"Turtle.fontNormal": "normal",
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"Turtle.fontBold": "fett",
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|
"Turtle.fontItalic": "kursiv",
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"Turtle.unloadWarning": "Das Verlassen dieser Seite führt zum Verlust deiner Arbeit.",
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|
"Turtle.runTooltip": "Die Schildkröte macht das, was die Bausteine sagen.",
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|
"Turtle.captureTooltip": "Zeichnung speichern.",
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|
"Turtle.imgFilename": "zeichnung.png",
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"Turtle.catTurtle": "Schildkröte"
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}
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