Files
blockly/apps/maze/generated/sr.js
2013-12-14 03:00:02 -08:00

62 lines
12 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// This file was automatically generated from common.soy.
// Please don't edit this file by hand.
if (typeof apps == 'undefined') { var apps = {}; }
apps.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div style="display: none"><span id="subtitle">a visual programming environment</span><span id="blocklyMessage">Blockly (Блоклијев)</span><span id="codeTooltip">Погледај генерисани JavaScript код.</span><span id="linkTooltip">Сачувај и повежи са блоковима. </span><span id="runTooltip">Run the program defined by the blocks in the workspace.</span><span id="runProgram">Покрени програм</span><span id="resetProgram">Поново постави</span><span id="dialogOk">У реду</span><span id="dialogCancel">Cancel</span><span id="catLogic">Logic</span><span id="catLoops">Loops</span><span id="catMath">Math</span><span id="catText">Text</span><span id="catLists">Lists</span><span id="catColour">Colour</span><span id="catVariables">Variables</span><span id="catProcedures">Procedures</span><span id="httpRequestError">Настао је проблем при извршењу траженог.</span><span id="linkAlert">Делите своје блокове употребом ове везе:\n\n%1</span><span id="hashError">Жао нам је, \'%1\' не одговара ни једној сачуваној Блокли датотеци.</span><span id="xmlError">Не могу да учитам датотеку коју сте сачували. Можда је направљена другом верзијом Блоклија?</span><span id="listVariable">list</span><span id="textVariable">text</span></div>';
};
apps.dialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div id="dialogShadow" class="dialogAnimate"></div><div id="dialogBorder"></div><div id="dialog"></div>';
};
apps.codeDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div id="dialogCode" class="dialogHiddenContent"><pre id="containerCode"></pre>' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</div>';
};
apps.storageDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div id="dialogStorage" class="dialogHiddenContent"><div id="containerStorage"></div>' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</div>';
};
apps.ok = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<div class="farSide" style="padding: 1ex 3ex 0"><button class="secondary" onclick="BlocklyApps.hideDialog(true)">У реду</button></div>';
};
;
// This file was automatically generated from template.soy.
// Please don't edit this file by hand.
if (typeof mazepage == 'undefined') { var mazepage = {}; }
mazepage.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return apps.messages(null, null, opt_ijData) + '<div style="display: none"><span id="Maze_moveForward">иди напред</span><span id="Maze_turnLeft">окрени се лево</span><span id="Maze_turnRight">окрени се десно</span><span id="Maze_doCode">ради</span><span id="Maze_elseCode">у супротном</span><span id="Maze_helpIfElse">Ако-у-супротмом блок урадиће једно или друго.</span><span id="Maze_pathAhead">ако постоји пут напред</span><span id="Maze_pathLeft">ако постоји пут лово</span><span id="Maze_pathRight">ако постоји пут десно</span><span id="Maze_repeatUntil">понављај док не</span><span id="Maze_moveForwardTooltip">Помера Штипаљка једну позицију напред.</span><span id="Maze_turnTooltip">Окреће Штипаљка лево или десно за 90 степени.</span><span id="Maze_ifTooltip">Ако постоји пут у датом правцу, онда уради следеће.</span><span id="Maze_ifelseTooltip">Ако постоји пут у датом правцу, \\nонда изврши прву групу акција. \\nУ супротном, уради другу групу \\nакција. </span><span id="Maze_whileTooltip">Понављај следеће акције док не комплетираш задатак.</span><span id="Maze_capacity0">Број блокова који ти је остао је %0.</span><span id="Maze_capacity1">Број блокова који ти је остао је %1.</span><span id="Maze_capacity2">Број блокова који ти је остао је %2.</span><span id="Maze_nextLevel">Честитамо! Да ли сте спремни да пређете на ниво %1?</span><span id="Maze_finalLevel">Честитамо! Решили сте последњи ниво.</span></div>';
};
mazepage.start = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
var output = mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '<table width="100%"><tr><td><h1><span id="title"><a href="../index.html?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '">Blockly (Блоклијев)</a> : Лавиринт</span> &nbsp; ';
var iLimit163 = opt_ijData.maxLevel + 1;
for (var i163 = 1; i163 < iLimit163; i163++) {
output += ' ' + ((i163 == opt_ijData.level) ? '<span class="tab" id="selected">' + soy.$$escapeHtml(i163) + '</span>' : (i163 < opt_ijData.level) ? '<a class="tab previous" href="?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '&level=' + soy.$$escapeHtml(i163) + '&skin=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.skin) + '">' + soy.$$escapeHtml(i163) + '</a>' : '<a class="tab" href="?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '&level=' + soy.$$escapeHtml(i163) + '&skin=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.skin) + '">' + soy.$$escapeHtml(i163) + '</a>');
}
output += '</h1></td><td class="farSide"><select id="languageMenu"></select> &nbsp; <button id="pegmanButton"><img src="../../media/1x1.gif"><span>&#x25BE;</span></button></td></tr></table><div id="visualization"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" id="svgMaze" width="400px" height="400px"><g id="look"><path d="M 0,-15 a 15 15 0 0 1 15 15" /><path d="M 0,-35 a 35 35 0 0 1 35 35" /><path d="M 0,-55 a 55 55 0 0 1 55 55" /></g></svg><div id="capacityBubble"><div id="capacity"></div></div></div><table width="400"><tr><td style="width: 190px; text-align: center; vertical-align: top;"><button id="codeButton" class="notext" title="Погледај генерисани JavaScript код."><img src="../../media/1x1.gif" class="code icon21"></button><button id="linkButton" class="notext" title="Сачувај и повежи са блоковима. "><img src="../../media/1x1.gif" class="link icon21"></button></td><td><button id="runButton" class="primary" title="Makes the player do what the blocks say."><img src="../../media/1x1.gif" class="run icon21"> Покрени програм</button><button id="resetButton" class="primary" style="display: none" title="Put the player back at the start of the maze."><img src="../../media/1x1.gif" class="stop icon21"> Поново постави</button></td></tr></table><script type="text/javascript" src="../../blockly_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../javascript_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.langSrc) + '"><\/script><script type="text/javascript" src="blocks.js"><\/script>' + mazepage.toolbox(null, null, opt_ijData) + '<div id="blockly"></div><svg version="1.1" height="1px" width="1px"><text id="arrowTest" style="font-family: sans-serif; font-size: 11pt;">⟲⟳</text></svg><div id="pegmanMenu"></div>' + apps.dialog(null, null, opt_ijData) + apps.codeDialog(null, null, opt_ijData) + apps.storageDialog(null, null, opt_ijData) + '<div id="dialogDone" class="dialogHiddenContent"><div id="dialogDoneText" style="font-size: large; margin: 1em;"></div><img src="../../media/1x1.gif" id="pegSpin"><div id="dialogDoneButtons" class="farSide" style="padding: 1ex 3ex 0"></div></div><div id="dialogHelpStack" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>Наређај неколико \'иди напред\' блокова да би ми помогао да достигнем циљ.</td><td valign="top"><img src="help_stack.png" class="mirrorImg" height=63 width=136></td></tr></table></div><div id="dialogHelpOneTopBlock" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>На овом нивоу, потребно је да поређаш све блокове у бели радни простор.<iframe id="iframeOneTopBlock" src=""></iframe></td></tr></table></div><div id="dialogHelpRun" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td>Run your program to see what happens.</td><td rowspan=2><img src="help.png"></td></tr><tr><td><div><img src="help_run.png" class="mirrorImg" height=27 width=141></div></td></tr></table></div><div id="dialogHelpReset" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td>Your program didn\'t solve the maze. Press \'Reset\' and try again.</td><td rowspan=2><img src="help.png"></td></tr><tr><td><div><img src="help_run.png" class="mirrorImg" height=27 width=141></div></td></tr></table></div><div id="dialogHelpRepeat" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>Рачунари имају ограничену меморију. Дођи до краја пута употребивши само два блока. Искористи \'понављај\' да би извршио блок бише пута.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpCapacity" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>You have used up all the blocks for this level. To create a new block, you first need to delete an existing block.</td></tr></table></div><div id="dialogHelpRepeatMany" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>Достигни циљ употребом само пет блокова.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpSkins" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>Choose your favourite player from this menu.</td><td><img src="help_up.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpIf" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>\'ако\' блок ће урадити нешто једино ако је услов испуњен. Покушај окрет у лево ако постоји пут са леве стране.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpMenu" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td id="helpMenuText">Click on %1 in the \'if\' block to change its condition.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpIfElse" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_down.png"></td><td>Ако-у-супротмом блок урадиће једно или друго.</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpWallFollow" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>Можеш ли да решиш овај сложени лавиринт? Покшај да се крећеш уз леви зид.' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</td></tr></table></div>';
return output;
};
mazepage.toolbox = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return '<xml id="toolbox" style="display: none;"><block type="maze_moveForward"></block><block type="maze_turn"><title name="DIR">turnLeft</title></block><block type="maze_turn"><title name="DIR">turnRight</title></block>' + ((opt_ijData.level > 2) ? '<block type="maze_forever"></block>' + ((opt_ijData.level == 6) ? '<block type="maze_if"><title name="DIR">isPathLeft</title></block>' : (opt_ijData.level > 6) ? '<block type="maze_if"></block>' + ((opt_ijData.level > 8) ? '<block type="maze_ifElse"></block>' : '') : '') : '') + '</xml>';
};
mazepage.readonly = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
return mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '<script type="text/javascript" src="../../blockly_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.langSrc) + '"><\/script><script type="text/javascript" src="blocks.js"><\/script><div id="blockly"></div>';
};